Ficha para Sim City 2000
- Nombre de Juego: Sim City 2000
- Idioma: Castellano
- Nombre Compañia: Maxis
- Genero: Estrategia
- Año: 1993
- Sistema operativo: Ms-Dos
Descripción:
Sim City 2000 es el gran ejemplo de cómo deben ser las segundas partes. Un título mucho mejor en los aspectos gráfico, sonoro y jugable, con bastantes novedades en general y conservando el espíritu de su predecesor... Y no es para menos, pues los amantes de la primera parte no dudaron ni un momento en hincarle el diente a esta gran obra.
Las edificaciones a incluir han aumentado y la forma de construir la ciudad ha cambiado, pues ahora comenzaremos a construir por los subsuelos, con sus tuberías, el metro... Otra novedad está en los territorios, pues ahora son mucho más detallados y las zonas elevadas o las que están a nivel del mar son mucho más diferenciables. Con esto tenemos la posibilidad de poder elaborar túneles por los que puedan pasar trenes o carreteras. La interface del juego ahora es más atractiva y nos permite manejar montones de puntos de vista con sus zooms o giros de cámara, todo en perspectiva isométrica.
Junto con el zip vienen incluídas dos interesantes utilidades para Sim City 2000. Una de ellas es el archivo sc2cht.com, que es un hackeador de partidas guardadas, las modifica añadiéndoles unos 2 billones de dólares de fondos. La otra es el SCURK (Sim City Urban Renewal Kit), que se trata de una sensacional herramienta que permite editar/modificar edificios o construcciones, y también da la posibilidad de "dibujar una ciudad", poniendo a tu antojo todo tipo de elementos sobre un territorio, como si de un programa de dibujo se tratara.
Si después de todo esto crees que no tienes suficiente, comentar que el juego está en castellano, y viene con ayudas también en castellano, para hacer más fácil la comprensión del sistema de juego. Si te gusto Sim City, este juego es IMPRESCINDIBLE.
Gracias a cotroso por enviarnos el manual del juego en inglés, y a nihonjin por mandarnos la versión para Windows XP (SC2000xp.zip).
Downloads / Descargas
Mensajes sobre
Sim City 2000
| Enviado por Soy Guybrush , el dia 02 de Mayo 2008 a las 19:05:14 |
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¿Donde hay que darle para construir una central? |
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| Enviado por crazydonkey , el dia 26 de Abril 2008 a las 01:23:43 |
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Nada tio solo as clic y ya y disfruta de este juego tan genial |
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| Enviado por Mar481 , el dia 02 de Abril 2008 a las 13:01:33 |
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alguien puede ayudarme??? k necesito para poder descargarlo???
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| Enviado por ayyubid , el dia 28 de Marzo 2008 a las 17:11:25 |
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CSTMS, ésa es una forma muy poco eficaz de distribuir los edificios. Las zonas se desarrollan por tener cerca (máximo 3 casillas de distancia) una carretera o un edificio. Si pones varios edificios juntos, la cantidad de casillas que podrás desarrollar es mucho menor que si los distribuyes en cuadrados de 9x9.
La forma en la que se aprovecha al máximo esta capacidad de edificios y carreteras para desarrollar las zonas es construir la ciudad a base de cuadrados de 9x9 bordeados por carreteras y con un edificio en el centro. |
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| Enviado por CSTMS , el dia 29 de Enero 2008 a las 03:30:58 |
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Mejor que saber cómo ganar dinero, es saber cómo no perderlo. Consejos: para empezar, construyan una central eléctrica y pocos pozos de agua (unos 2 o 3 son suficientes), y allí mismo una zona industrial de baja densidad. Lejos de la central y demás contaminación, construyan las primeras calles con zonas de baja densidad, pero pocas zonas comerciales, casi nada, junto a una estación de policía, una de bomberos, una escuela y un hospital. Mientras suba la demanda de zonas, constrúyanlas (la residencial y comercial) ALREDEDOR de la ciudad, de forma que los cuatro edificios gubernamentales del centro cubran todo ese lugar. También bajen el presupuesto a 0 en las opciones avanzadas de los presupuestos de transporte, pero dejen el de las carreteras a 100% hasta que usen otro tipo (y bajen los demás presupuestos como les convenga). Después de un tiempo van a tener más dinero, es cuestión de no derrochar construyendo todo al comienzo. No les aconsejo construir edificios de policía y bomberos en la zona industrial al comienzo aunque lo necesiten. |
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